围棋 ( 游戏下载)
棋局状态规则 | 落子规则 | 提子规则 | 空属邻子规则 | 胜负判断规则


棋局状态规则:
分先局:指双方棋艺水平旗鼓相当,双方轮流落子.执黑先走。由于黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的一方贴3子。所以黑所占的地域必须超过184子(不含184子)才能取胜。否则可判断其为负。

让先局:指水平略低的一方执黑先走,终局时不计算贴子。让先状态下,黑方所占的区域必须大于1801/2以上,也就是大于1801/2子方可获胜。如黑方得到1801/2子,则为和棋。

让子局:让子是棋艺水平有较大差距的对局双方所采用的对局形式之一,为了取得棋力的相互平衡,由水平低的一方执黑在棋盘的指定位置上连续放置若干黑子(水平差距大的子数增多,差距小的子数相对减少)。不同的让子数有不同的放子规定,对初学者,具有专业水平的棋手可让二十五子(平台中暂只提供让9子的棋局)

当设置为让子局时,应先在棋盘的固定位置放好对应的黑棋子,而后由白方先落子。

落子规则:

在棋局状态设置完成后就可正式开局,开局后按黑先手,白后手的次序交替在棋盘中的空位上落子。在落子过程中会出现一些落子限制,见下图。

无气点不可自填:
气:
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。白棋A与它直线紧邻 空点就是周围四个蓝点部分。该四点就是白棋的气。
 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。如左上角三黑棋,该三个黑棋相连,它们的气一并就是五个紫色点。 

棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存。如与黑棋直线紧邻的白棋B这个位置对于黑棋来说这口气就不存在。

禁着点:
 棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

 

同形不可反复:

图1图2

如图1黑白双方都把对方的棋子围住,这种局面如果轮白棋下,白棋可以在A位吃掉一个黑子;如果轮黑下,可以在B位吃掉白子,此时此刻轮到白棋下子。

白方在图1A位处吃了黑子,解除了黑方的手段。轮到黑棋下时,黑似乎也可以在本图B位,再吃回白子。当黑棋在B位吃了白棋时又恢复到图1的状况。白旗又可以吃黑,双方如果这样轮流下去,棋局便无法进行了……。所以围棋规则规定,在对局的某一方刚刚提过对方一子,而对方又可以提回一子的情况下,对方不能马上回提,要在别处也下一着,使对方跟着在别处也下一着,然后才能回提。

提子规则:

“提子”也可被称作“吃子”。在实战对局中,一方将另一方的一个或多个棋子紧紧包围,使其所有的气数被全部堵住(即其所有紧紧相邻的交叉点全部被占有),随后将无气的棋子从棋盘上拿掉,就叫“吃子”。

没有“气”的棋子是没有生命力的,也不允许在棋盘上存在,一旦棋盘上的棋子处于无气状态,即可提掉。如下

图1图2
图1黑棋所有的气都被白棋堵死,这些黑棋也就是死棋。死棋会从棋盘上拿走,这就叫提子。


空属邻子规则:

当玩家进入数子状态时,首先会计算双方在棋盘上的棋子数量,而后对每一个空位进行归属判断。如下图:

 左下角的区域全部由黑子围成,其归属将全部为黑棋所有。
其右侧的绿色区域,共有5个空位,该区域由6个白子与1个黑子围成,在计算该区域的归属时,遵循如下规则:
首先计算各自所占比例,黑棋为 1/7白棋为6/7此时确定弱势一方,因黑棋为少数,可确定其为弱势。
以各占比例来分配所围之地:黑棋可获 1/7 *5=0.7个子白棋可获得 6/7*5=4.3个子
注:子的最小计算单位为半子
弱势判断,强的一方要贴半子给弱势一方。
因黑棋为弱势一方,其0.7子的份额大于半子,白棋将补足半子的份额给黑棋。
由此,此绿色区域的的分配为黑棋获得1子,白棋获得4子。
右下的棋局中,中央的两个黑子虽然不参与区域的围成,其也要参与空的分配。同时计算子数。
在右上角的棋局中,4P位置的黑子,同时参与了左右两个空的围成,其在计算空的围成子数时候,是重复计算的。
在终盘数子时,首先合计所有由两色棋子围成的空数,再分别计算围成这些空的黑子与白子的数量,而后按照上述规则,最终确定这些空的归属。


胜负判断规则:
当游戏双方宣布终局时,系统通过数子结果来判断该局的胜负状态。胜负判断的标准见下表。

棋局状态

黑棋归本数

分先

184 1/4

让先

180 1/2

让二子

181 1/2

让三子

182

让四子

182 1/2

让五子

183

让六子

1831/2

让七子

184

让八子

184 1/2

让九子

185

黑棋归本数为和局判断点,当黑棋所获得的子数大于归本数时,则黑棋胜。小于则黑棋负。
在棋局判断描述中,只描述黑棋的状态,
例如:分先局——黑180子(输4子)白181子白棋胜


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