五子棋 ( 游戏下载)
游戏介绍 | 游戏人数 | 胜负条件 | 名词解释 | 基本规则 | 关于禁手 | 逃跑断线


游戏简介:
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为 “ 连珠 ” ,英译为 “Renju” ,英文称之为 “Gobang” 或 “FIR”(Five in a Row 的缩写 ) ,亦有 “ 连五子 ” 、 “ 五子连 ” 、 “ 串珠 ” 、 “ 五目 ” 、 “ 五目碰 ” 、 “ 五格 ” 等多种称谓。


参与人数:

2人

胜负条件:

胜:五子相连
负:对方五子相连
平:在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋


名词解释:

阳线: 棋盘上横纵直线

阴线:棋盘上无实线连接的隐型斜线。

连:在阳线或者阴线,任意一条线上形成的有5个棋子或者5个以上棋子不间隔的紧紧相连。
7.3.1、五连:形成5个同色棋子的相连。
7.3.2、长连:形成6个或以上的同色棋子的相连

四:四又分为活四和冲四。
1、活四:在阳线或者阴线,任意一条线上形成的有4个棋子棋子不间隔的紧紧相连,且在4子两端延长线上各有一个无子的交叉点与此四子紧密相连。

2、冲四:除冲4外,再下一着棋就可以形成五连,并且存在着五连的局面。


3、白棋再下一着也可以视为“四”

三:指活三,包括“连三”和“跳三”
1、连三:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交叉点与此三子紧密相连。

2、跳三:中间仅隔一个无子交叉点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交叉点与此三子相连。


基本规则:
先行

黑子先行,白子后行
第一局,第一个按下开始的玩家为黑子

五连子方向
五连子的方向为,横、竖、斜,只要一个方向达到五连子,则算赢。

禁手失效
黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。

双方交换
每一局,双方交换一次棋子颜色。

下子时间
玩家允许这段时间内下子,超过则读秒。

读秒
如果玩家超过下子时间,则开始读秒。读完一次秒后,玩家还没下子,则继续读秒,直到读秒次数用完。

读秒次数
读秒次数为可以读秒的次数,每读秒一次,则扣1。次数用完,再超时,则算输。


关于禁手:

(房间分为禁手房,和无禁手房,只有禁手房才有禁手规则)
事件在游戏中起到一个提高玩家兴趣,提高代入度,增加游戏性的作用。
禁手方
白子无禁手,只有黑子有禁手。

禁手种类
1三禁手
图中X点为三,称为三禁手,该处无法落子

2四禁手
图中X点为三,称为三禁手,该处无法落子


3长连禁手
图中棋型为长连禁手


逃跑断线:
玩家在游戏中途非正常退出游戏,则视为逃跑。

玩家在断线时,系统自动等待1200秒,120秒内,玩家没有回到游戏,则视为逃跑。
在断线时,玩家打开客户端,登陆游戏,系统将自动将他带入断线游戏。

如果规则介绍页面内容与游戏实际内容有冲突,以游戏实际内容为准!